29 outubro 2006

"Gênio" do mal


  • Se esse cara se auto-intitula "Gênio do mal", por que rouba tecnologia alheia!? Ele não pode dominá-lo com os próprios robôs?
  • Sempre achei muito fraca a idéia de "dominar o mundo" dos vilões tradicionais. Por amor a quem você quereria dominar algo tão grande!? imagina a dor de cabeça! Dr. Willy precisa ver os perrengues pelos quais nossos presidentes têm passado para governar apenas 1 país...
  • Estou em Muriaé, ilhado no oceano da informação. Sem computador ou internet. Não sei quando voltarei a postar, mas promento tentar. Até logo!
  • Ah, não terei tempo de colocar links de tirinha próxima ou anterior. Não esqueça, mesmo assim, de ler as outras tirinhas. valeu!

06 agosto 2006

Um outro sonho de Jô


  • Mais uma do programa do Jô. Prometo que voltaremos a nossa storyline na próxima. Isso porque o talvez o Jô não sobreviva a essa entrevista.
  • Sim. O Atari tem os germes de quase todos os tipos de jogos que temos hoje em dia. Inclusive Horror Survival como Resident Evil, Silent Hill e outros. O mais famoso deles (apesar de raro) é o Halloween, mai conhecido como Sexta-feira 13. Nele, você tinha que sobreviver ao serial killer numa mansão, além de salvar crianças da facada do terrível assassino. O game inclui algumas características para dar mais tensão e alguns sustos como efeitos de trovão, salas que têm problemas de iluminação (as luzes piscam) e música incidental quando aparece o assassino (que aparece de lugares de onde não se pode imaginar). Um clássico!
  • Não sei quando poderei postar novamente. Estou me mudando para Muriaé, sem computador nem internet. Estou ilhado no oceano da informação. Então, até logo.

30 julho 2006

20º Quadrinho: um sonho de Jô


  • Minha vigésima tirinha! Aí você me perguntam: E daí? Bem... Eu queria comemorar uma coisa e só procurei um motivo. Também não quero ter que esperar fazer um ano de tirinhas para fazer um especial. Deu para quebrar um pouco da rotina da storyline e fazer uma boa paródia do Programa do Jô. Espero que tenha ficado boa.
  • Um dia ainda quero fazer como o 8-bit theater e convidar alguns outros quadrinhistas para fazerem algumas tirinhas com meus personagens. Fica muito bacana as novas visões dos velhos personagens. preciso de mais amigos...
  • Percebam que é minha primeira aparição na minha própria tirinha. Quando eu ficar famoso, essa informação será importante. Abraços!

19 julho 2006

Pós-pós-festa


  • Ele é muito mau! Além de destruir o laboratório inteiro, ainda chuta o cachorro morto. Essa língua dele ainda vai dar o que falar.
  • Muitas novidades!!! Observe aqui em baixo. Agora você pode navegar entre as tirinhas por essas palavrinhas. Um dia vou fazer com imagens, só tenho que aprender como... Ah, e caso você se perca entre as tirinhas anteriores, tem aquele capacete do Magaman à sua esquerda. Ele vai te levar para a última tirinha postada. Além disso temos contador de visitas (não acredito muito nele, mas é o único que arranjei) e um "tracker" que me mostra que me visitou, como, por qual link, etc. Por ele, aprendi que o Orkut é uma ótima ferramenta de divulgação. Por enquanto é só.
  • Estou mexendo para aprender a fazer um banner do Samba aí em cima. Além disso, aos poucos, vou introdizindo esses links de "próxima" ou "tirinha anterior". Abraços!

12 julho 2006

Pós-festa


  • Sabe aquela expressão que os seus pais fazem quando chegam em casa depois de você fazer aquela festa de arromba? pois é. Dr. light está arrependido por ter deixado tudo nas mãos de seu estagiário. Péssima mania de todos que contratam esse tipo de força de trabalho: encarregar um novato com tarefas muito além de suas capacidades. Eu já fui estagiário, sei o que é isso.
  • Tecnicamente, uma das tirinhas mais fáceis que já fiz. E essa tem graça! Viva!!!

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24 junho 2006

O Mal se Espalha...



  • Ele é mau, muito mau. E adora isso. Nosso protagonista está sentindo o gostinho do poder e está se acostumando com ele. Será que ele será corrompido? Será que sua alma terá salvação? Será que vou parar com essas perguntas ridículas, já que eu sei a resposta de todas elas?
  • Tecnicamente, essa tirinha é fraca. Não tem nada demais. Nem muito graça ela faz. É apenas o auge da história, no qual a alma do personagem está completa de maldade. Isso é muito legal. Até apróxima.

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27 maio 2006

Classe robótica, uni-vos!!


    • Acho que nosso protagonista nunca vai se cansar disso. Eu também, não. Essa tirinha vai em homenagem aos meu colegas de Publicidade, queimando neurônios para aprender Sociologia.
    • Tecnicamente, não tenho nada a dizer sovre essa tirinha. Peguei um sprite do Megaman e algumas partes de cenário de Keystone Capers.
    • Quero agradecer a todos os visitantes. Tenho ouvido muitos elogios que acredito serem sinceros e que me deixam muito feliz. Os comentários estão abertos para a sua opinião: por favor, escrevam. Abraços e até semana que vem.

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20 maio 2006

Revolução do mal

  • E o nosso personagem continua sua carnificina robótica. Deliciem-se com o sangue derramado através da violência simbólica advindas da boca do protagonista. Que dramático!
  • Estou de volta após longo e tenebroso inverno. As tirinhas vão voltar ao ritmo anterior: uma vez por semana. Não deixem de conferir e ler as tirinhas ateriores.
  • Meu coputador deu pau essa semana, portanto, não deu para usar os recursos de um editor de imagens mais avançados. Fui de Paint mesmo.
  • Essa coisa estranha que Roll está segurando devia ser uma vassoura retirada do jogo Sourcerer´s Aprentice, da Atari. Eu sei que ficou irreconhecível, mas, se eu não colocar sprites de Atari, vou perder um pouco do meu estilo, não acham? Abraço!

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07 maio 2006

DC, por favor, não me processe


  • Capcom, por favor, também não.
  • A cabine telefônica é do jogo Superman da Atari. Tive que achatá-la um pouco para ficar menos desproporcional. Tentei não ter que fazer isso, usando apenas sprites originais mas, assim, ficaria ainda mais estranho ainda.
  • Não sei se poderei postar tirinhas semana que vem. Estarei na I Semana de Quadrinhos no Rio de Janeiro aprendendo a fazer tirinhas e animações em Stop Motion. Isso tudo para que as tirinhas daqui fiquem melhores ainda. Abraços, e desejem-me boa sorte.

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30 abril 2006

O Lado Negro - Nem Freud Explica


  • Todos os que fuçam um pouco em coputador sabem que todos os programas vêm com certos bugs. No caso do Dr. Light, os problemas de programação estão na central emocional de seus robôs.
  • Já imaginaram um robô com crise de identidade? Essa era a minha idéia original desses quadrinhos: um brasileiro, cheio de lábia, derrotando robôs super-poderosos apenas com o gogó. Acho a idéia interessante e original, e vocês?
  • Estou tendo problemas com esse site. O banner da tirinha está crescendo além das bordas das postagens. Que estranho...

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23 abril 2006

O Lado Negro - Inimigo terrível


  • Venhamos e convenhamos (denovo), esse ser azul, que possui uma arma que faz um sonzinho besta como "ptu", e com aquela cara de idiota pode fazer mal a alguém? Eu, sinceramente, acho que não.
  • Talvez esse quadrinho tenha elementos demais. Muitas falas, também. Talvez, até poderia ser duas tirinhas ao invés de uma (me daria menos trabalho de tentar inventar a gag semana que vem). Mas acho que, se não rirem pela inutilidade de Megaman, acho que vocês vão curtir muito a cara de decepção de Dr. Willy.
  • O robô de treinamento foi retirado do game Berzerk da Atari.
  • Mais uma última notícia: O site de onde eu retirei as primeiras sprites do Megaman está de volta, e em novo endereço. Anota aí: http://www.megaman-sprites.com. Visitem e, quem sabe, você será um novo concorrente meu em sprite comics.

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16 abril 2006

O Lado Negro - Confiança total


  • Dr. Light deixou seu laboratório sob a responsabilidade de um total desconhecido. Ele é louco!? Perdeu o juízo? Está bêbado? Ou será que o escritor dessa história está forçando a barra um pouco? Acho que é tudo isso junto.
  • Nada de especial nos sprites usados aqui. Apenas uma mistura com várias imagens do Dr. Light. Abraços.

13 abril 2006

O Lado Negro - Curriculum Vitae Arrebatador


  • A primeira impressão é a que fica. Isso é ainda mais verdadeiro quando o entrevistador não entende bulufas do que se fala. A linguagem é uma arma poderosa.
  • Já deu para perceber qual é a mais forte característica do personagem principal, não é? A lábia é a sua mais forte arma. Vai ser engraçado ver comio ele vai usá-la com Megaman e companhia.
  • O fundo do primeiro quadrinho é feito com o cenário do jogo "Double Dragon" versão para Atari. Sim, existe esse jogo para o velhote de 4bits. Surpreendente, né? O Atari é capaz de coisas que estão alémda nossa vã filosofia.

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08 abril 2006

O Lado Negro - Relações Patrão-Empregado


  • Para todos os patrões: A sobrevivência dos seus empregados é essencial para a manuntenção da sua empresa. Acho que estou sendo óbvio, mas quando se trata de um cientista maluco que usa hologramas para se comunicar com seu empregado nos momentos mais absurdos, seguir essa dica pode ser um desafio.
  • Tirinha inédita! Ela não está em nenhum de meus antigos blogs.
  • Ainda não sei como personalizar esse blog. E ainda não me disseram como fazê-lo. Gostaria muito de aprender. Abraços!

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01 abril 2006

O Lado Negro - Questão de estilo


  • Sejamos sinceros: o Megaman é brega. E não adianta citar suas recriações como MegamanX ou o Megaman.exe, o robozinho continua brega do mesmo modo. Mas cá entre nós: isso é uma fonte inesgotável de gags.
  • Minhas repostagens acabaram-se. Começa a partir da próxima semana as tirinhas realmente inéditas. Não "perdam".

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30 março 2006

O Lado Negro - Ninguém reconhece um Gênio


  • Acho que perceberam que eu adorei a piada do DVD, não é? Pelo menos, os comentáriosdizem que todos gostaram. Mas eu prometo que esse é a última vez que uso a mesma gag, eu acho.
  • Tenho visto outros blogs e percebi que são muioto elaborados, com banners próprios e outras personalizações. QUem gostaria de me ajudar a fazer isso no meu. Adoraria incluir botões que levassem o leitor para a tirinha anterior, ou posterior, etc. Separar uma tabela por stoylines também seria legal. Como eu faço isso? Abraço.

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27 março 2006

O Lado Negro - Tecnofilia


  • Novo personagem: o D.1.5.C.0. Ele é um sistema de espionagem super avançado. Talvez uma pérola jogada ao porco do nosso protagonista.
  • D.1.5.C.0. veio do jogo Cosmic Ark (já disse que eu adoro esse jogo?). Usei recurso de transparência do Corel Photo-Paint para simular a movimentação do personagem. É a primeira vez que usei um programa de edição de fotos moderno, já que ainda não sei mexer neles. O engraçado é que eu esqueci como eu fiz isso e não sei como repetir o processo. rs...

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26 março 2006

O Lado Negro - Para bom entendedor...


  • Você não está sonhando! O tirinha está em gif! Foi a primeira que fiz depois do acidente que tive com meu computador que me fez perder os arquivos das tirinhas anteriores.
  • Essa eu fiz com pouquíssimos recursos disponíveis com o que restou do meu computador. Não tinha como acessar o estinto site Sprites.inc de onde tirava os sprites. O cenário é do Keystone Capers.

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O Lado Negro - Seleção Pessoal


  • Nem sempre dá pra ser 100% engraçado. Nessa tirinha, quis trabalhar um pouco da motivação do personagem principal. Sei que não ficou muito divertida essa tirinha, me perdoem, mas precisava fazê-la. Os mais sensíveis podem até se emocionar.
  • Fiz uma mistura que achei muito legal: o cenário de Pitfall e os prédios de Keystone Capers (o famoso jogo do "Pega Ladrão"). A nave veio do jogo Cosmic Ark, que também adoro.

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Tudo está bem... enquanto você não dá de cara com uma parede


  • Como já disse, adoro os jogos do Atari. Pitfall é um dos meus favoritos. Mas... que diabos faz aquela parede no meio de uma selva tropical!?

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Água mole em pedra dura...


  • Não tenho muito o que comentar dessa tirinha. Apenas que eu adorei ter tido a idéia da gag (a piada). Ri sozinho que nem um maluco quando pensei nela. Espero que gostem também.
  • Já perceberam que eu uso imagens do Atari para o fundo e outros objetos de cena? Quem lembra dos obstáculos de Pitfall? Estão aqui. Além de eu ter uma ligação bem afetiva coms os jogos do Atari (eu quase morria de bronquite quando criança) ao praticar esportes, minha distração era os video-games) acho que eles têm uma estética toda especial. Concordam?

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19 março 2006

Justiça Divina


  • Este é um dos meus mais engraçados quadrinhos da série. Gosto muito desse. Tentei colocar o máximo de "sprites" nela, usando o mínimo de interferência minha o possível. Até a gota que desce do cabelo do personagem vem do jogo "Street Fighter II".
  • Devo pedir desculpas pela aparência da tirinha. Eu sei que JPEG não é o formato ideal para a postagem em flog. Mas tive um problema com o computador e perdi as tirinhas. Mas ainda posso recuperar do meu antigo flog . E esse flog transforma tudo em JPEG. Pena. Mas a medida que esses quadrinhos forem postados, Vão chegando os inéditos feitos em gif.

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07 março 2006

Imigração Ilegal


  • Comecei com webcomics ano passado, após ler bastante Bob and George e Checkerboard Nightmare. Duas webcomics muito conceituadas lá fora. Gostei da idéia e comecei a fazer o "O Estagiário", um estágiário de magistério que sofre as agruras da profissão de professor, desenhado em Corel Draw (Um dia eu posto aqui). Mas oestilo spritecomics me chamou muita a atenção. Usar gráficos de jogos e usá-los ao bel-prazer me pareceu muito bom. Eis o resultado.
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